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索尼是网易雷火的重要合作伙伴之一。受网易雷火事业群、24 Entertainment工作室委托,雷火UX下设的游戏研发工作室Thunderfire Universe X Studio负责移植的《永劫无间》主机版于2023年7月成功登陆索尼PS5平台,并荣获当月的“PS玩家选择奖”;在今年11月索尼新发布的PS5 Pro主机中,《永劫无间》主机版更是作为首发游戏阵容之一,同步推出专属版本。
近日,索尼(SONY)公布了24-25财年Q2财报(2024年7月-2024年9月),主要向外界公布了当期财务指标数据,旗下游戏的市场表现以及新游资讯等。雷火UX公众号将为大家进行解读。财经新闻FINANCIAL NEWS索尼,是日本一家集电气产品,游戏娱乐,音频,金融等事业领域于一身的大型公司,在东京及纽约上市。该司旗下索尼互动娱乐发布的Playstation是全球最为知名的主机设备之一。索尼的主要业务领域涉及主机端+硬件产品,是全球游戏收入排名第1的游戏公司(依据上一财年年报收入数据)。图源:Wikipedia
索尼互动娱乐近年来在全球游戏行业大举进行收购行动,旗下拥有Santa Monica Studios(战神系列), Guerrilla Games(地平线系列), Naughty Dog(最后生还者系列), Polyphony Digital(GT赛车系列), Bungie(命运系列)等知名游戏工作室。
01财报指标摘要
近日,索尼集团发布其24-25财年(2024年4月-2025年3月)第二季度财报,数据显示,该司达成:●营收:29734亿日元(约合人民币1393亿元),同比增长9%●营业利润:3893亿日元(约合人民币182亿元),同比增长57%
其中,游戏及网络服务业务(Game&Network Service)贡献营收10715亿日元,约合人民币502亿元,同比增长12.3%;营业利润1388亿日元,约合人民币65亿元,同比增长183%。
02财报解读
新财年Q2季度内,索尼游戏领域的收入为10715亿日元,虽然硬件方面的收入有所下滑,但包含追加内容在内的第三方游戏的良好销售势头,以及国际汇率的影响下,总体收入还是增长了12.3%。利润方面,索尼表示,因为硬件方面、第三方游戏软件和订阅服务的利润都有所增长,共同创造了索尼历史上利润水平最高的第二季度。这也让索尼进一步更新了全年的利润预期,预计游戏业务将录入索尼历史上利润水平最高的一年(预计3550亿日元)。2024年度Q2各业务部门业绩
硬件方面,尽管PS5在该季度的出货量为380万台,与去年同期相比减少了110万台,但PS5全球累计销量已高达6560万台,显示出市场对这款主机的持续需求。
第二季度,PS平台的总体月活跃玩家数同比增长8%,达到1.16亿人,连续八个季度同比有所增长。玩家的总体游玩时长也同步大幅增长14%,前两季度则同步增长11%,索尼认为这让公司看到了PS平台稳健的成长性。
订阅服务方面,索尼在推动对PS plus服务的改革后,提高价格并进一步扩充服务,这也让索尼在继第一季度的订阅服务收入增长13%后,在第二季度再次录得18%的同比增长水平。该司将这归于订阅价格提高后玩家人均付费的增长。
9月6日索尼发售的PS5独占的3D平台跳跃游戏《宇宙机器人》,两个月内售出150万分,Metacritic上的玩家评价分达到94分。该司表示,该游戏玩家的37%为第一次购买索尼的第一方游戏。
《宇宙机器人》(Astro Bot)
此外,在财报中,索尼还提到了意外之喜的《绝地潜兵2》,以及因表现不加快速下架的《星鸣特攻》,公司表示将从这两个项目中汲取经验,运用到此后的在线服务游戏研发当中。
03新游展望
2025年,索尼旗下工作室Sucker Punch 制作的《羊蹄山之魂》将迎来发售,这也是《对马岛之魂》的续作。游戏故事设定在1603年(《对马岛之魂》事件的300年后)的北海道,玩家将扮演全新的主角Atsu,踏上广袤的日本北部山区冒险之旅。 《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)04当前股价
在东京证券交易所,截止11月16日下午,索尼录得股价2890日元,总市值约18.04万亿日元,约合人民币8453亿元。 海外游戏公司财报盘点注:Roblox、Nexon、Netmarble、NCsoft的财年期为自然年,即当年1月-12月,其他公司财年期为4月-次年3月
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